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openPLM

OpenPLM est une solution PLM (Gestion du Cycle de Vie Produit) full-web.

L'ensemble des codes sources est disponible sous licence GPLv3.

Pré-requis

Installation

Ubuntu 10.10 ou plus récente

Voir : openPLM installation guide

Ubuntu 10.04

Suivre la même procédure que ci-dessus excepté pour le paquet Graphviz. Nous devons en installer une version plus récente que celle proposée dans les dépôts.

Deux solutions sont possibles :

Ajouter un dépôt qui pointe sur une version plus récente d'Ubuntu (ici nous proposons Maverick)

Modifiez vos sources de mises à jour pour y ajouter le dépôt suivant :

deb http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu maverick main restricted universe multiverse

Faire ce qu'on appelle du Pinning .

Et installer le paquet graphviz en version 2.26.3-4 ou supérieure.

Configuration

La grande partie des paramètres de configuration se trouvent dans le fichier /var/django/openPLM/trunk/openPLM/settings.py.

Utilisation

Ci-après, un rapide résumé qui permet de faire ses premiers pas avec openPLM.

Pour des explications plus complètes, voir openPLM user guide

Page d'accueil

Vous avez 4 possibilités :

Recherche

Basé sur Xapian, le moteur de recherche permet une recherche plein texte et se présente comme une recherche Google :

Tout d'abord, il faut sélectionner le type d'Objet que nous cherchons c-à-d Parts, Documents, Groups, Users ou leurs sous-types.

Ensuite, saisir le(s) mot(s)-clé(s).

Premier exemple :

Ubuntu

Si vous voulez affiner la recherche, vous pouvez désigner un attribut (reference, revision, name, description, file, …) et son critère de recherche.

Deuxième exemple :

name=Ubuntu

Ou plusieurs attributs/critères :

Troisième exemple :

name=Ubuntu description=Lucid

En mode Naviguer, les objets sont représentés par des boites. Les boites sont bleues pour les Parts, violettes pour les Documents et roses pour les Groups/Users. Si vous cliquez sur une de ces boites, l'objet correspondant devient l'objet actif et vous avez accès aux objets qui lui sont liés. De cette manière, vous pouvez naviguer d'Objet en Objet :

Le menu Afficher vous permet de filtrer l'affichage des objets liés.

Etudier

Basculer dans le mode Etude vous permet d'avoir accès à toutes les données concernant l'Objet actif c-à-d :

Voici un aperçu des différents onglets pour un Objet :

Créer

Vous pouvez créer vos Objets. Voici la page de création : Voici une explication des champs les plus importants :

Voir aussi


Contributeurs principaux : LinObject.